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一定程度上来说,席德梅尔的★“较真★”为整个文明系列奠定了基调,而开头提到的★,由腾讯北极光工作室研发,儒意景秀与小明太极联合发行的文明正版IP授权合作手游《世界启元》同样传承了这份精神。
第三部分的★★★“新”,我们也可以加以遐想★★★,比如玩家可以操控的不仅仅是各文明的领袖★★★,还有各个时代本身,以及在可供选择的角色方面★★★,或许我们也能在这款游戏中看到更多的可能性,为各位历史爱好者提供更多的畅想空间★★★。
为此,席德梅尔特意将这份“较真”具象化★★★,提出了名为“三部分”的游戏开发哲学。即★★★:
正是这种较真的开发哲学,让每代《文明》都与前作有着差异化★★,一代代的完善也让系列涌现出源源不断的生命力★★★。
但席德梅尔并没有为《文明I》的成功而沾沾自喜,他的较真甚至为他带来了更大的压力,他想让接下来的文明续作可以更好,精益求精成为了他唯一的追求。
而这样的设计★★,让身为领袖的玩家在每一回合后都会好奇?自己的深思熟虑的布局会为势力的发展带来什么影响,手就这样情不自禁的点向了下一回合★★★。就这样,一回合接着一回合,一个个夜晚迎来了尾声,★★★“再来一回合”的出圈名梗也就诞生了★。
是的★★,对于《世界启元》,一款正在传承《文明》长达33年辉煌历史的手游,我们有理由期待它的优越表现。更何况★★,它还是一款能在手机上游玩的《文明》——随时随地都能玩的诱惑,足以让这份期待更加浓烈★★★。
该系列受到全球玩家热烈追捧,玩家总时长达到10亿小时。这些数据,是《文明》自1991年到2024年间取得的辉煌履历,在日新月异的互联网世界中,一款电子游戏能做到这些实属不易★★★,说它是回合制策略游戏中天花板级的作品也一点也不为过。
旧的占一部分,这部分是游戏的核心机制,作为基石,这部分在游戏中需要保持不变;
正是这些无数的创意和坚持,才能让《文明I》初出茅庐便能大放异彩,人们纷纷惊叹,席德梅尔是如何将人类6000年的文明,展现在这不到100M的游戏中的★★?各个权威杂志也将《文明I》放在了★“世界杰出游戏排行榜★”的榜单当中。
在第二部分“改善★”上,以移动端为载体的《世界启元》也有着足够的理由会将节奏加快,或许在这款游戏中,玩家不用再一回合一回合的等待★★,而是可以感受即时战斗的乐趣,随时随地调兵遣将,尽情放飞策略上的自由度★★★。
让大批玩家极为欣喜的是,席德梅尔本人也为《世界启元》录制了一段视频★★★。这位传奇制作人当时正是坐在视频背景中的那把椅子上★★★,用着旁边的那台电脑完成了初代《文明》的制作。而如今,33年过去了,这些老物件穿越时空再次来到我们面前★★★,它们见证了《文明》的辉煌,见证了被后世冠以“席德梅尔★★”的那股精神,以及正在见证这股精神的传承者——《世界启元》的诞生★★★。
这种较真在制作《文明I》时就有体现,由于是第一部作品,席德梅尔总觉得游戏需要改进的地方还有很多★★,于是他召集了一大批人试玩,每个人都可以在试玩中随时提出自己的点子,一旦有了好创意,席德梅尔就会想方设法地让其在游戏中实现★。
而在系列走过的33年间,也诞生出了6款正作,周边衍生作品,以及最近于我们眼前亮相的传承者——由文明正版IP授权的类文明手游《世界启元》,他们以自己那华丽且扎实的策略体验,让全世界一代又一代的玩家感受文明的魅力★。
这种魅力在于,它带你体验的不仅是某个固定的时代贝斯特全球最奢游戏60年,而是几千年来人类发展的整个阶段,从古代领袖★★★,到近代伟人;从长矛石镐★,到步枪火炮,玩家可以这片大陆上尽情探索★、拓展★、发展,感受征服带来的乐趣★。